2017-06-03

BLOODBORNE血源詛咒

終於在第二輪時拿到白金獎杯,總算可以暫時遠離獵人的惡夢了
話說在還沒買ps4之前就聽說過這款遊戲,然後也一直想玩,在購入ps4後上網爬了評價卻有點卻步,因為大家都說好玩的同時,另外一個資訊就是

「你會一直死,一直死,一直死,一直死,一直死,一直死,一直死,一直死..........」

當下就覺得,哇靠,一直死的遊戲玩起來會不會很有壓力?但最後還是趁著特價的時候購入了,那剛開始玩的時候的確就像大家所說的一直死這樣,但是漸漸的勾引出了我那個很好強的內心

這款遊戲有趣的地方在於他過於硬派,所以不像現在遊戲為了藍海策略所以都把難度降到很低很低(像機戰就是了,閉著眼隨便玩都能過,沒什麼挑戰),所以其實搞的遊戲很像廉價的免洗品一樣,但血源就是很硬派,他告訴你:「你有本事就來挑戰吧」

所以一路玩慢慢的自己也發現越打越順手,打頭目總差個一兩刀,就越是不甘心,等到可以把頭目幹掉的時候又會開始在想我有沒有辦法不損血就幹掉他

然後玩著玩著就白金了,時間夠的話我還蠻想多打幾輪的,但是總有些其他遊戲得玩

最後破關的時候大概是第二輪,然後角色等級大概兩百多,但其實這遊戲角色的等級沒什麼意義,網路神人說得好



「這遊戲一路成長的不是角色,而是玩家本身」

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