跳到主要內容

16-跑啊跑

[最近考試發現一點很糟糕的,就是我學的跟大眾眼光不同]







我大一那年,設計課的期末作業要作端午節的推廣海報設計



我記得我想了一個晚上,最後在寶兒的歌聲中想到了新的點子



於是我拿起畫紙塗塗畫畫的,做了一張自認為應該不錯的東西交了出去





到了評圖的那個下午,我因為前一天晚上熬夜,所以精神很差



只記得,圖拿出去的瞬間,就是一陣批啦啪啦的酸





老師說些什麼我忘了,只有一個很深的印象



「如果還是想用畫個圖樣來做設計,那你跟國中生沒什麼兩樣」





這句話我一直記在心裡,所以從那個時候開始,非到不得已,我的東西不會出現手繪類似漫畫的圖







最近去考試的一間學校,因為有海報設計的項目,所以我在交卷的時候稍微看了一下旁邊的女孩子



因為匆匆督了一眼,所以只看到他拿著色鉛筆在為他的娃娃圖塗塗畫畫





心裡想起了過去的這件事情





但,成績公布了,他上了





或許問題環節不是出在這裡,不過也開始讓我在想我所學的到底是對是錯





這間學校的特教老師有次跟我聊天,他說他很喜歡我今年幫學校設計的一系列海報



因為以往他們花錢請設計公司設計的其實都不如他們的意,但礙於沒人會所以也一直沒辦法





「因為我喜歡你的海報設計很簡單又有設計感,我不喜歡太花的」他這麼說





其實從海報開始,我對東西的設計一直停留在幾何的組合上比較多,所以對現在大宗打著「設計」口號的低能產品很感冒



比方說:企鵝飲水機啦~真的是一點意義都沒有的東西





不過偏偏多數人愛這樣的東西,其實跟我所學的又差了很遠



大學四年所學到的觀念,設計東西應該要設計出一個經典的,而不是一個流行的





比方說企鵝飲水機那種蠢東西根本就是買來等看膩的,這樣我倒不如買個水壺







唉,雖說是考試,但碰到設計的難題,真的就要參考一下緣份了





快退伍了啊~~~(遠目)

留言

這個網誌中的熱門文章

聖誕之吻 - Amagami-

絢辻さんは裏表のない素敵な人です!! 算是看得很開心的好片子 我沒有玩過原作,主要是因為其實戀愛遊戲大概就那樣,那把戀愛遊戲加上H要素就變成H-GAME,我想大概也很難變出個什麼花樣來,因之所以差不多的東西可以每過個幾年再出一次我想最主要的原因是不管在什麼樣的年代,總會有那麼一批"固定客群",當我身處於所謂的固定客群時其實大紅大紫的作品大都接觸過了,比方說純愛手札、青澀之戀等等算的上是元老級戀愛遊戲的作品,什麼驚悚場面沒被嚇過 像是純愛手札裡一群吃味的女人卯起來的留言炸彈攻擊,或者是像青澀之戀一樣,第一代的時候遊戲人設跟原案差很多,一隻一隻跟母豬一樣,好不容易克服這道難關玩完以後,二代的開頭就說上一代的主角被車撞死,靈堂前面一堆寡婦臉的正妹大集合(努力那麼久卻是換得被車撞死的下場.....) 不僅是遊戲本身,遊戲改編的動畫也是差強人意,在盜版時期我還很努力的去收集了青澀之戀的12都市少女物語.......都是不堪回首的往事了 那近幾年看過的相關物大概就是純愛手札only love跟君吻了吧......shool days不算......因為那個根本就是人型交配兵器的攻略記錄片,這兩部片看過後就真的有感覺到所謂時代的差異,因為比起以前那種完完全全的fans取向作品,反而能夠讓沒有跑過遊戲的人容易接受的多,但要說缺點也有 這類型的動畫最麻煩的就是到底主角最後要跟誰交往?以一般的常識來說當然是跟最有人氣的女主角(或者說官配),例如以初代的純愛手札來說不用說當然就是藤崎詩織,但問題來了,每一個女主角其實各自有不同的個性,也擁有各自的擁護群,又要怎麼說誰的人氣最好呢?於是在故事進行中就會看到男主角跟每一個妹曖昧,最後一個一個甩掉,甩掉的妹就很傷心啊,於是粉絲就爆走了,所以其實真的很難取捨,偏偏這種純愛作品又不能來個後宮結局,看看那個精美的school days......到處留種的下場就是被發瘋的正妹用連續牙突處理..... 聖誕之吻為了處理這個問題,於是大膽的採用了人人有獎的手段,也就是在預定的話數裡大家平分,所以每一段的開頭都是敘述主角橘純一在兩年前的聖誕節失戀了,要在高二的聖誕節走出陰霾的故事,只是開頭的部分會有些許不同,但是其時空背景,登場的人物全部都是不變的,只是輪到誰當女主角就以他為主 或許有人會覺得,分下來以每個人四話的...

新世紀サイバーフォーミュラー - TV (27-end)

上一篇提到風見隼人拿到了s-asurada,然後也憑著車子優異的性能跟他身為主角的狗屎運拿到了第五站的冠軍,故事也算是正式進入後半段 [登場!十四歲的天才白色貴公子 - 蘭德爾] 每種運動對我來說都太簡單,尤其是CF,沒有挑戰性可言 簡單來說要塑造一個有別於風見隼人的角色來做為對抗用,同樣十四歲,同樣是天才,只是一個有錢到靠盃,一個則是待在窮不拉嘰的菅生車隊,然後一起搶女人 一般來說現實裡這種有錢人是很令人討厭,但是不知道為什麼我還蠻愛蘭德爾這個角色的,有錢但很有風度,雖然自大但是是真的真材實料,雖然追女人花很多錢但也不是那種真的就很暴發戶的那種 至於蘭德爾到底有錢到哪種地步後面的系列都會提到,像是用零用錢買一個車隊或者是花五秒買下一間飯店之類的....... 蘭德爾因為太過於自大所以被明日香嗆,因為這一嗆反而讓他開始對明日香感到有好感(.....八點檔嗎?)在看到明日香又對窮小子風見隼人那種迷戀的樣子之後開始激起了他要參加cf的慾望 於是就頂替了奈特舒馬赫加入了聯合救世主車隊,但這傢伙太過於我行我素,所以常常讓車隊監督有吃不完的頭痛藥 蘭德爾加入的第六戰當然是拿了第一名,但是他很不爽的是為什麼風見隼人拿第二名還可以讓明日香那麼高興,廢話,他主角你什麼?就不要太在意了...... [火球車賽登場] 在第六與第七站的中間安插了一場賭命車賽,千金小姐跑來找風見隼人說能不能當他的指定車手參加獎金車賽?原因是他跟他爸爸的打賭 說也奇怪,菅生車隊的人一開始都很反對,聽到這位小妞說因為她爸舉辦這種車賽已經到心理變態的地步了,開始在賭說有多少人會為了鉅額獎金而死,聽完後就很同仇敵愾的說叫風見隼人去讓她見識一下什麼是真正的賽車 ..........你們一開始很堅持叫風見隼人不要參加這種亂七八糟的立場去哪了?幹 而在參加這場比賽的時候又再度碰到了布理德加賀,但這傢伙其實就是為了錢而來的,所以隼人跟他約好只要能幫他贏錢全部給他,布理德當然很阿莎力的答應了 為了能幫風見隼人獲勝,最後還不惜拿自己的愛車捨身去撞第一名,你這大哥也當得太好了..... 不管怎麼說,兩集下來又是一場鬧劇......... [第七戰,布理德加賀參戰] 在車隊選手接連失利的情況下,即便拿了新車來開也不見起色,ao...

鋼普拉的小故事

因為不太能玩組裝型,所以現在都改買完成品比較多(貴)  大學時沒甚麼錢所以要買模型模遊戲之類的都會很謹慎,買遊戲就是一直上網看BBS的推薦看有沒有哪個遊戲很雷要閃開的。買模型則是要看模型玩家的推薦看看哪一隻好做又帥CP值高。 模型買了就是不動產,而遊戲因為很貴的關係所以很少買剛發售的新作(除非是機戰),不然大多是去翻二手跟偶爾假日逛街的時候去遊戲店門口翻花車特價品。而買了也要很小心奕奕不要刮傷光碟,希望能趕快全破後再用漂亮的二手價賣出 過了20年後我變成了一個基本上遊戲模型只要價錢不要過於誇張我都可以瞎買的阿伯,遊戲嫌麻煩我連二手都不翻了直接都買數位遊戲,模型看順眼就買來作但也有發生過做到一半不爽直接進垃圾桶的,加上有了年紀身體有些病痛所以做模型的量跟頻率越來越低,這一兩年大概就是看看今年發行了甚麼其實也很難有動力去做了。 108課綱剛開始的時候我大概上了3年的日文課,成效奇爛就不說了我自己也視這個是我每週的痛苦來源,於是我今年打算做個變動就是把它變成模型課,如果學生想打混還是怎樣就隨他去反正我自己做我自己的就好。兩天前上了第一堂後真的有讓我吃驚,很多學生從一開始的不明所以做到很樂在其中。 這個是我始料未及的,所以我本來打算做我自己的東西的都被學生的各種問題打亂了,但我很開心。我沒想到的是20年後我又再次被鋼普拉拯救了。