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工作與興趣

[還是很謝謝你們]





嗯~很多人說很希望我能回明道去,是真還是客套姑且不論,還是再一次感謝你們



不過我還是澄清一下,其實不是我願不願意的問題





如果說教育真是像這樣說一個學生可能會喜歡的老師那裡都會歡迎那就真的是天下太平了





背後其實是很多有的沒的原因,有客觀的、有主觀的、也可能有莫名其妙的





綜合以上來說,並不是我說我想去那裡教書或是工作就能夠達成,只能夠「盡量」



不然真要說我根本不會去台北考試,因為我其實並不是很喜歡台北那個地方





希望能在你們還在的時候有機會回去囉~







最近看著看著,我開始很佩服一種人,就是其實當兵礙不到他的事業發展的人



所以我有時候想想我沒在當兵前弄個研究所來念或許就不對了





算是我替代役前輩的九把刀不說,同踢的還有「盛夏光年」、「穿牆人」的作者許正平先生在



其中穿牆人還是他服役期間發表的作品





我對這樣的人感到十分敬佩,雖說我也一直在自我進修,不過感覺上又差這些人一大截了





最近因為一間學校希望我交一支動畫作品給他們的關係,我算是正式接觸到動畫製作這一部分(指有劇情或是某種意義的片子而言)



其實我還蠻想走動畫製作的,不過我周遭的人問起來好像對這個有興趣的人很少





話又說回來,即使我想做,也不可能說就這樣騰個五年來弄這個,肚子還是得填飽



就變成說其實我有點開始頭痛,在想我後面應該怎麼走比較好





那天一個同踢的因為要跟我講保險的事情,然後就開始跟我引據郭台銘語錄什麼「三十歲前為生活工作、三十到四十之間為理想工作......(以下略)」



我當場就嗆他一句:『你們當業務的真的很靠杯,每次都愛用名人語錄、不管是對的還是錯的都用』





雖然他當場有承認我說的沒錯,但是我看到更多的是他覺得我很難搞的表情(笑)





比起郭台銘說的,我更想推一下我在CF裡看到加賀城太郎說的



『路線這種東西,不是說一味學人就好,你這樣也不過就是一輩子跟在別人的屁股後面跑』



這句話真的對我蠻實用的,我很多的困境都是這樣突破的









嗯~我還是很想當個動畫導演就是了

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絢辻さんは裏表のない素敵な人です!! 算是看得很開心的好片子 我沒有玩過原作,主要是因為其實戀愛遊戲大概就那樣,那把戀愛遊戲加上H要素就變成H-GAME,我想大概也很難變出個什麼花樣來,因之所以差不多的東西可以每過個幾年再出一次我想最主要的原因是不管在什麼樣的年代,總會有那麼一批"固定客群",當我身處於所謂的固定客群時其實大紅大紫的作品大都接觸過了,比方說純愛手札、青澀之戀等等算的上是元老級戀愛遊戲的作品,什麼驚悚場面沒被嚇過 像是純愛手札裡一群吃味的女人卯起來的留言炸彈攻擊,或者是像青澀之戀一樣,第一代的時候遊戲人設跟原案差很多,一隻一隻跟母豬一樣,好不容易克服這道難關玩完以後,二代的開頭就說上一代的主角被車撞死,靈堂前面一堆寡婦臉的正妹大集合(努力那麼久卻是換得被車撞死的下場.....) 不僅是遊戲本身,遊戲改編的動畫也是差強人意,在盜版時期我還很努力的去收集了青澀之戀的12都市少女物語.......都是不堪回首的往事了 那近幾年看過的相關物大概就是純愛手札only love跟君吻了吧......shool days不算......因為那個根本就是人型交配兵器的攻略記錄片,這兩部片看過後就真的有感覺到所謂時代的差異,因為比起以前那種完完全全的fans取向作品,反而能夠讓沒有跑過遊戲的人容易接受的多,但要說缺點也有 這類型的動畫最麻煩的就是到底主角最後要跟誰交往?以一般的常識來說當然是跟最有人氣的女主角(或者說官配),例如以初代的純愛手札來說不用說當然就是藤崎詩織,但問題來了,每一個女主角其實各自有不同的個性,也擁有各自的擁護群,又要怎麼說誰的人氣最好呢?於是在故事進行中就會看到男主角跟每一個妹曖昧,最後一個一個甩掉,甩掉的妹就很傷心啊,於是粉絲就爆走了,所以其實真的很難取捨,偏偏這種純愛作品又不能來個後宮結局,看看那個精美的school days......到處留種的下場就是被發瘋的正妹用連續牙突處理..... 聖誕之吻為了處理這個問題,於是大膽的採用了人人有獎的手段,也就是在預定的話數裡大家平分,所以每一段的開頭都是敘述主角橘純一在兩年前的聖誕節失戀了,要在高二的聖誕節走出陰霾的故事,只是開頭的部分會有些許不同,但是其時空背景,登場的人物全部都是不變的,只是輪到誰當女主角就以他為主 或許有人會覺得,分下來以每個人四話的...

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