跳到主要內容

價值觀的交換與人生的為與不為

玩PXZ有個很大的缺點是,會很想回鍋去找類似的遊戲來玩,偏偏現在數位下載又很方便......

高橋瞳有首歌,曲調很怪,但我對某句歌詞印象很深

僕らは生きる程 何かを失って
それでも明日(あした)への夢を捨てたくない

*在我們生活過程中總會失去些什麼,但即使如此也不要丟失對於未來的夢想*


先前要選台北市長的時候,忘記哪個場合了,聽到柯文哲講到的一段話讓我印象相當深刻


「活在世界上每天都在交換,哪些事你無法拿出去交換的,就是你的核心價值」


然後前陣子跟個朋友聊到,其實現在三十出頭了,慢慢開始會覺得的確有些東西跟過去不同了,這個大概就是所謂不停在交換的結果 ; 過去我們所瞧不起或是鄙視的那些大人在年輕的時候或許也跟過去的我們一樣滿腔抱負,但交換的結果就變成了現在這個鬼樣子。


因為經歷的很多事情,其實我會開始去檢討說是不是我自己的確是太過於剛愎自用,然後過於頑固的個性,討人厭就不說了,因為我一向就是討人厭,所以開始會隨著時間經過慢慢的在進行一個所謂「交換」的動作,交換下來的結果雖然不會讓我自己太滿意,但也還在可以理解接受的範圍內


這個學期另外接了學校的行政工作,多了不少瑣碎的事情,唯一比較值得慶幸的是我的主管人很不錯,幫我坦了很多事情,那其實行政工作常常會碰到來自於其他的處室為了自己行是方便的惡意,我想大部分的人應該都還是遵從小學的息事寧人,明明自己碰了一鼻子灰就還是摸摸鼻子,暗地里咒罵幾聲就回家找小確幸去了

這幾天因為某件事情讓我在辦公室裡開了地圖砲狂轟,髒話連發,嚇到不少人,因為我平常的形象應該就是好好先生,很客氣的人 ( 自己在講 ),所以當很多人聽到我狂罵髒話還附加罵人宵查某都倒抽了一口氣,還勸我說辦公室不要一直罵髒話,聽到這種話只是會激怒我而已,所以我轉頭就回了

[沒聽過罵髒話是不是? 幹幹幹幹幹幹幹 !!!]

其實我不太在意說別人從此對我評價如何,因為我就是這種人,你對我好或者沒什麼利害關係我都很好講話,但一旦他太自以為是或是把餿水往我頭上倒我就不需要對他太客氣了

事情之後很多人都勸我消火,但我都是說我是對事不對人,如果你因為我這樣發你的火然後後面弄我,那就很抱歉了,我絕對會加倍奉還


當然上述只是近來發生的一個案例,其它的事情太多了也就不多做詳述,我只能在夜深人靜時暗暗期許,希望不管任何事情,我都能保有我自己的樣子



就算是為了追求我想要的生活,付出的任何代價都不會是包括我自己






留言

這個網誌中的熱門文章

聖誕之吻 - Amagami-

絢辻さんは裏表のない素敵な人です!! 算是看得很開心的好片子 我沒有玩過原作,主要是因為其實戀愛遊戲大概就那樣,那把戀愛遊戲加上H要素就變成H-GAME,我想大概也很難變出個什麼花樣來,因之所以差不多的東西可以每過個幾年再出一次我想最主要的原因是不管在什麼樣的年代,總會有那麼一批"固定客群",當我身處於所謂的固定客群時其實大紅大紫的作品大都接觸過了,比方說純愛手札、青澀之戀等等算的上是元老級戀愛遊戲的作品,什麼驚悚場面沒被嚇過 像是純愛手札裡一群吃味的女人卯起來的留言炸彈攻擊,或者是像青澀之戀一樣,第一代的時候遊戲人設跟原案差很多,一隻一隻跟母豬一樣,好不容易克服這道難關玩完以後,二代的開頭就說上一代的主角被車撞死,靈堂前面一堆寡婦臉的正妹大集合(努力那麼久卻是換得被車撞死的下場.....) 不僅是遊戲本身,遊戲改編的動畫也是差強人意,在盜版時期我還很努力的去收集了青澀之戀的12都市少女物語.......都是不堪回首的往事了 那近幾年看過的相關物大概就是純愛手札only love跟君吻了吧......shool days不算......因為那個根本就是人型交配兵器的攻略記錄片,這兩部片看過後就真的有感覺到所謂時代的差異,因為比起以前那種完完全全的fans取向作品,反而能夠讓沒有跑過遊戲的人容易接受的多,但要說缺點也有 這類型的動畫最麻煩的就是到底主角最後要跟誰交往?以一般的常識來說當然是跟最有人氣的女主角(或者說官配),例如以初代的純愛手札來說不用說當然就是藤崎詩織,但問題來了,每一個女主角其實各自有不同的個性,也擁有各自的擁護群,又要怎麼說誰的人氣最好呢?於是在故事進行中就會看到男主角跟每一個妹曖昧,最後一個一個甩掉,甩掉的妹就很傷心啊,於是粉絲就爆走了,所以其實真的很難取捨,偏偏這種純愛作品又不能來個後宮結局,看看那個精美的school days......到處留種的下場就是被發瘋的正妹用連續牙突處理..... 聖誕之吻為了處理這個問題,於是大膽的採用了人人有獎的手段,也就是在預定的話數裡大家平分,所以每一段的開頭都是敘述主角橘純一在兩年前的聖誕節失戀了,要在高二的聖誕節走出陰霾的故事,只是開頭的部分會有些許不同,但是其時空背景,登場的人物全部都是不變的,只是輪到誰當女主角就以他為主 或許有人會覺得,分下來以每個人四話的...

新世紀サイバーフォーミュラー - TV (27-end)

上一篇提到風見隼人拿到了s-asurada,然後也憑著車子優異的性能跟他身為主角的狗屎運拿到了第五站的冠軍,故事也算是正式進入後半段 [登場!十四歲的天才白色貴公子 - 蘭德爾] 每種運動對我來說都太簡單,尤其是CF,沒有挑戰性可言 簡單來說要塑造一個有別於風見隼人的角色來做為對抗用,同樣十四歲,同樣是天才,只是一個有錢到靠盃,一個則是待在窮不拉嘰的菅生車隊,然後一起搶女人 一般來說現實裡這種有錢人是很令人討厭,但是不知道為什麼我還蠻愛蘭德爾這個角色的,有錢但很有風度,雖然自大但是是真的真材實料,雖然追女人花很多錢但也不是那種真的就很暴發戶的那種 至於蘭德爾到底有錢到哪種地步後面的系列都會提到,像是用零用錢買一個車隊或者是花五秒買下一間飯店之類的....... 蘭德爾因為太過於自大所以被明日香嗆,因為這一嗆反而讓他開始對明日香感到有好感(.....八點檔嗎?)在看到明日香又對窮小子風見隼人那種迷戀的樣子之後開始激起了他要參加cf的慾望 於是就頂替了奈特舒馬赫加入了聯合救世主車隊,但這傢伙太過於我行我素,所以常常讓車隊監督有吃不完的頭痛藥 蘭德爾加入的第六戰當然是拿了第一名,但是他很不爽的是為什麼風見隼人拿第二名還可以讓明日香那麼高興,廢話,他主角你什麼?就不要太在意了...... [火球車賽登場] 在第六與第七站的中間安插了一場賭命車賽,千金小姐跑來找風見隼人說能不能當他的指定車手參加獎金車賽?原因是他跟他爸爸的打賭 說也奇怪,菅生車隊的人一開始都很反對,聽到這位小妞說因為她爸舉辦這種車賽已經到心理變態的地步了,開始在賭說有多少人會為了鉅額獎金而死,聽完後就很同仇敵愾的說叫風見隼人去讓她見識一下什麼是真正的賽車 ..........你們一開始很堅持叫風見隼人不要參加這種亂七八糟的立場去哪了?幹 而在參加這場比賽的時候又再度碰到了布理德加賀,但這傢伙其實就是為了錢而來的,所以隼人跟他約好只要能幫他贏錢全部給他,布理德當然很阿莎力的答應了 為了能幫風見隼人獲勝,最後還不惜拿自己的愛車捨身去撞第一名,你這大哥也當得太好了..... 不管怎麼說,兩集下來又是一場鬧劇......... [第七戰,布理德加賀參戰] 在車隊選手接連失利的情況下,即便拿了新車來開也不見起色,ao...

鋼普拉的小故事

因為不太能玩組裝型,所以現在都改買完成品比較多(貴)  大學時沒甚麼錢所以要買模型模遊戲之類的都會很謹慎,買遊戲就是一直上網看BBS的推薦看有沒有哪個遊戲很雷要閃開的。買模型則是要看模型玩家的推薦看看哪一隻好做又帥CP值高。 模型買了就是不動產,而遊戲因為很貴的關係所以很少買剛發售的新作(除非是機戰),不然大多是去翻二手跟偶爾假日逛街的時候去遊戲店門口翻花車特價品。而買了也要很小心奕奕不要刮傷光碟,希望能趕快全破後再用漂亮的二手價賣出 過了20年後我變成了一個基本上遊戲模型只要價錢不要過於誇張我都可以瞎買的阿伯,遊戲嫌麻煩我連二手都不翻了直接都買數位遊戲,模型看順眼就買來作但也有發生過做到一半不爽直接進垃圾桶的,加上有了年紀身體有些病痛所以做模型的量跟頻率越來越低,這一兩年大概就是看看今年發行了甚麼其實也很難有動力去做了。 108課綱剛開始的時候我大概上了3年的日文課,成效奇爛就不說了我自己也視這個是我每週的痛苦來源,於是我今年打算做個變動就是把它變成模型課,如果學生想打混還是怎樣就隨他去反正我自己做我自己的就好。兩天前上了第一堂後真的有讓我吃驚,很多學生從一開始的不明所以做到很樂在其中。 這個是我始料未及的,所以我本來打算做我自己的東西的都被學生的各種問題打亂了,但我很開心。我沒想到的是20年後我又再次被鋼普拉拯救了。